【游戏吐槽】DOS 真红的杀意 精讯(第二款中文GALGAME)
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游戏名称:真红的杀意
制作:KINOKO GROUP
发行:精讯资讯
上市时间:1993年5月下旬
价格:400新台币
类型:AVG(侦探冒险)
显示:EGA/VGA
音效:ADLIB/声霸卡
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为什么说本游戏是历史上的第二款中文galgame,因为……自从1992年9月20日夏日物语发行之后仍旧没有新的中文galgame啊。本游戏仍旧是KINOKO(后来的琪薇游戏工坊)制作,不过发行公司变成了精讯。不过我查了主创刘昭毅的工作经历,其实我挺好奇为什么当时在精讯工作的刘昭毅会在汉堂发行夏日物语,我还特地发了个电子邮件过去询问。结果自然是石沉大海……
本游戏其实还有个副标题——芝浦侦探事务所,不知道是不是有打算做成系列游戏的想法。
不过不管怎么说,虽然本游戏剧情世界观与夏日物语毫无联系。但是主创团队、美术风格等方面都可以算作是同一套作品。此外,本作在1994年被韩国公司SKC Softland代理,发售了韩文版,也算是走向世界了。
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我一直觉得那个年代的程序的保护密码算是一个比较个性的存在
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肉眼可见……游戏的画面比起前作有飞跃式的进步由于本作与夏日物语有各种牵连,同一批制作人,同样的画风,其实也是同样的系统……不过相比起夏日物语,虽然仍旧沿用,但是系统方面做了很大的改进,某些比较少用到的选项直接做了精简,操作起来可以说是更加的合理化了。
剧情方面,相对前作的自由探索,本作相对而言更加线性化。也就是说,没什么机会让玩家四周瞎逛了,这可以让玩家减少游戏中浪费的时间,我个人觉得也算不错。剧情简单来说,从芝浦侦探事务所的日常开始,这个芝浦侦探事务所做的大多数事情都是帮人找遗失的物品和走丢的猫猫狗狗。和平日一样,某一日突然收到了一个莫名委托,就是帮忙寻找一柄录音带。
(游戏中提到的飞翔传说某种意义上说来也算是个同人游戏吧,以春丽为主角的AVG+格斗游戏,日后有空再写。飞翔传说晚于本游戏,于1993年8月下旬上市)
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在找寻录音带的过程中,在去找青梅竹马阳子的时候,阴差阳错地发现了一柄录像带,为了确认是否是正确的录影带便播放了其中的内容。发现有一男一女想杀了阳子的闺蜜野分的男朋友风间(同时也是指腹为婚的对象),而那个教唆的女人正是其闺蜜。为了搞清楚,到底是怎么回事,芝浦便展开了一系列调查……
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竟然没有福利CG……
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在探查过程中,发现录音带的主人正是野分本人,而录音带中另外一名男性则是喜欢野分的大岛同学。在事件调查清楚之后,便去找大岛对峙,希望大岛停止杀人计划。
这里会进入一个剧情分支,如果在不恰当的时候使用指证物品录音带则会进入BAD END。
BAD END中,野分会被车撞死,阳子因此事受刺激而失去笑容……
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不过即使是Happy End,野分也会在玩家与大岛对峙的时候出车祸。后来调查后发现,原来是宇沙美(阳子闺蜜三人团中的另外一人)也深爱着野分的男朋友风间,是宇沙美推倒了野分,制造了车祸。
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(最后的CG分别是阳子、野分、宇沙美)
最后,把渣男风间给暴揍一顿之后就结束了游戏。
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本作作画方面还是高桥留美子的画风,如果不看最后的CAST光从名字和作画上来看,甚至觉得是某个日本游戏的汉化作品吧?本作在前作的基础上作画方面要精细很多。虽然无法像前作到处探索(软盘容量有限,即使可以自由探索也没什么探索的东西),不过剧情方面有了长足的进步,至少这次稍微有了一点悬念的感觉。虽然剧情发展还是比较突兀(而且很狗血),但是也算是个完整的游戏了。操作方面精简了很多,可以减少玩家们在非剧情上面浪费时间,让玩家体验相对前作有质的飞跃。但是由于剧本容量不大,基本上一个多小时就结束了,实在有点可惜。编剧其实是程序员出生,完全只是靠ACG的爱推出的本作品,至少我还是挺佩服的。游戏最开始的“红线”相关动漫我猜测大概率是乱马吧?而且在游戏的最后也出现了红线的CG,不过在游戏进程中其实并没有很好地去重现这个话题。
可能是由于缺少专业的画师,本游戏并没有什么清凉图,更遑论是H-CG了。不过我觉得这样挺好的,老少咸宜,虽然是个杀人未遂事件,但实际上是个轻松快乐的小品游戏。我还挺喜欢的,虽然我也不知道我到底喜欢的是校园题材,还是喜欢高桥留美子……
总评:6/10
延伸阅读:
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找了几张当时游戏杂志的图片,里面有主创团队GRX的专访。
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当年的杂志上也有一篇简评:还算中肯。
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最后考证一下游戏上市时间,应该是在1993年5月15日至5月21日之间。
至于游戏的COVER我实在是没有找到。
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